jueves, 18 de junio de 2020

Probando el Lote de Equipo Walker, Harris & Co.

Esta marca nos dá tres atributos a saber:
  1. Daño de arma
  2. Daño de armadura
  3. Daño a la salud
Como una de las piezas que conseguí era un chaleco con inquebrantable decidí crear una configuración con el personaje nuevo con escudo y escopeta. Con la KSG va bastante bien aunque el reloj >1000  ayuda.



RESUMEN: 
  1. Usa lo que tengas y diviertete.
  2.  como dice Gronfiz "No es necesario que tengas mi criterio, pero ten uno" 
  3. El reloj completo ayuda a compensar que las piezas no estén perfectas.
  4. Escudo y escopeta KSG con 1,3 de daño, 13 cartuchos 13 y un impulso del 40% cada 3 neutralizaciones (acribillar) va muy bien y compensa la baja probabilidad de crítico que tenemos con esta configuración (37,4%)




lunes, 8 de junio de 2020

"Docena de Gronfiz" (13 balas)

El rifle con nombre "Docena de Baker" es uno de las armas preferidas en "The Division 2", entre otras cosas porque la acción del juego casi siempre transcurre en distancia media y su talento "tiro afortunado"  que hace que desde cobertura casi no tengas que recargar mucho.
 Si prefieres los rifles de francotirador tienes una forma de conseguir el mismo beneficio instalando el ese talento en un rifle del tipo SVD que es de los mejores en su gama en mi opinión.




















Os presento el rifle  "Docena de Gronfiz" (que son 13)  que en básicamente lo comentado anteriormente, un rifle de francotirador  con visor X12 , buena estabilidad y buena cadencia de tiro, al tener el talento que recupera la munición si fallas no tienes que preocuparte mucho del tiempo de recarga, sus trece balas te permiten estar cómodamente disparando sin el molesto cambio de vista de la recarga de rifles como "la muerte blanca" y si tu configuración tiene piezas que potencia el "daño por tiro a la cabeza" y daño para rifle de francotirador en la especialiación es una buena forma de sacarle partido.  Con la configuración de habilidad que llevo hace unos 200k de daño y es un buen complemento cuando juegas desde atras porque tu configuración no está optimizada a daño,  permite eliminar los molestos francotiradores PNJ que en mi caso puedo localizar fácilmente al llevar "pulso" y  "granadas de racimo"


 ¿como se consigue?  pues haciendo misiones a toda velocidad cuando den un botín objetivo de rifles de francotirador y cruzando los dedos para que te salga uno bueno en el saqueo. Si eres suficientemente hábil y puedes lanzar "sobrecarga" con un tiro a la cabeza con nivel 6 de habilidad puedes sacarle aún mas rendimiento.
Imagen: PNJ tocagüebos antes de quedar neutralizado. ejemplo de uso.

Alternativa:
Docena de Gronfiz con especializacion francotirador  
M700 con la misma idea



viernes, 22 de mayo de 2020

Subfusil y Configuración de Atacante

Una de las combinaciones mas populares es la de equiparse con 3 piezas Sokolov que dan habilidades interesantes para los amantes de las distancias cortas.
*Daño de sufusil
*Daño crítico
*Probabilidad de impacto crítico









Uno de los subfusiles mas recomendables para esta función es el Vector en sus variantes, digamos en general cualquiera que tenga  1200 DPS



Lógicamente le equiparemos con las opciones que nos dén mas probabilidad de impacto crítico para obtener un buen daño por cargador si olvidar la estabilidad necesaria para que las balas impacten en el PNJ y no en el techo del escenario.

En la figura muestro una de las posibles soluciones para este tipo de configuración
se alcanza el máximo de probabilidad de crítico y un buen daño critico de 120,2%
Como se ve lo complemento con la máscara del zorro que da un extra de daño a los aliados.

Nótese el detalle de que el talento "Asesino perfecto" nos da mas probabilidad de daño crítico al matar a un enemigo con impacto crítico, pero en esto hay gustos y opiniones.

Si bien es cierto que como todo "tienes algo porque renuncias a algo" es una configuración buena para unas cosas y mala para otras.










 



jueves, 21 de mayo de 2020

Rifle con nombre "Docena de Baker"

Es uno de los mejores rifles del juego para los atacantes,  difícil de conseguir pero afortunadamente con opciones alternativas...  acabo de saquear este  ( aka "lotear" para los amantes del anglicismo fácil e innecesario")

Rifle M1A
 
Con la equipación verde que comentaba va bastante bien, le he puesto la mira C79 3,4X que vale para media y larga distancia.

Lote de Equipamiento (verde)


De todos es sabido la complejidad del equipamiento y la baja probabilidad de que te salga de botín piezasque necesitas.

Por otro lado existe la creencia de que con las piezas amarillas se alcanza "mejores" estadísticas que con las verdes, esto es asi si y solo si estás jugando digamos 1000 veces la misma misión hasta que te salga la dichosa pieza tal y como la necesitas o que puedas recalibrar, ah! y jugando en nivel "heroico" claro, para que.. "salga un loot mejor" que dicen los amantes de los anglicismos baratos.

Dicho esto con el siguiente ejemplo muestro como se puede tener una configuración de equipo decente con piezas verdes  conseguidas en partidas de nivel desafiante.


(pica en la imagen para agrandar)
La configuración se basa en "patriota auténtico" y "dilema de los negociadores"
Como se aprecia en la imagen se consique (para el que quiere ser atacante) una probabilidad de daño crítico del 58% siendo el máximo el 60 y de daño crítico un 87,6% .
Adicionalmente tenemos las ventajas del equipo Patriot  con su marcaje a los enemigos y explosiones de 5m de radio al matar (que ayudan al equipo al frenar a los PNJ)
Detalle adicional es que tenemos una bonificación de 98,5% de daño para todas las armas

Otro de los detalles es que puedo ponerme la máscara del coyote para ayudar al equipo sin ver penalizado mucho el resto de las estadísticas

40,7% prob de crítico y 97,4% de daño crítico


Conclusión: Si estás empezando no hagas caso a los presuntos "pro" y buscate un equipamiento y armas con los que te sientas cómodo.

TD2 Alternativas al rifle "Docena de Baker"


El juego está diseñado para distancias cortas/medias y los  PNJ (personaje no jugador) se mueven por todo el escenario rápidamente por lo que muchos jugadores necesitan un arma secundaria versatil que les sirva para distancias medias/largas.
Con esta propuesta se puede inflingir un daño considerable sin la molestia de los visores con magnificaciones grandes ( X8 )
(Pica en la imagen para agrandar)
[Di NO a la sudaquización del idioma, habla y escribe sin anglicismos innecesarios]

domingo, 8 de marzo de 2020

Nuevas Marcas de Equipación

Hay nuevas marcas de equipación con esta nueva actualización del juego, a saber:
  • Patriota Auténtico
  • Directiva Abierta
  • Preparado para todo
Estas marcas permiten activar habilidades en función del número de piezas de la misma marca que lleves.


Se consiguen a partir de nivel 425 de puntuación en las misiones semanales contra los colmillos negros, se distinguen de las demás por ser de color verde cuando caen durante el juego.

Patriota Auténtico está pensada para configuraciones de juadores que le guste ser el soporte del equipo ( para los ignorantes que solo saben usar anglicismos "tanque") y hacer daño
  • Con 2 partes: Daño a la armadura +10%
  • Con 3 partes: Protección VS élites +10%
  • Con 4 partes: Armadura total +10%
  • Con 5 partes: Talento Rojo, blanco y azul.
  • Con 6 partes: Talento Bandera patriota.
Directiva abierta está pensada para jugadores que les gusta disparar desde la retaguardia
  • Con 2 partes: Manejo de arma +20%
  • Con 3 partes: Daño por fuego +25%
  • Con 4 partes: Daño por sangrado +25%
  • Con 5 partes: Talento Requisa de emergencia.
  • Con 6 partes: Talento Herramienta correcta.
Preparado para todo es para los que les gustan las habilidades, reanimación, etc...
  • Con 2 partes: Salud de habilidades +20%
  • Con 3 partes: Duración de electroshock +20%
  • Con 4 partes: Potencia de habilidades +20%
  • Con 5 partes: Talento Prueba de manipulación.
  • Con 6 partes: Talento Bucle de retroalimentación. 

martes, 3 de marzo de 2020

TD2- Arma Exótica Cascabel Diamantino

¿Donde está el arma "Cascabel Diamantino"?

En la misión de la universidad en la capilla de Kely (misión final)
Al entrar en la capilla se encuentra la caja de alijo con el arma en cuestión.

martes, 25 de febrero de 2020

TD2, Mapa Interactivo 

Uno de los problemas en TD2 cuando se empieza o no se quiere memorizar todos los sitios es el poder localizarlos en un momento determinado... ¿como recordar todo? pues con un mapa interactivo
Vista del mapa interactivo
Dicho mapa se encuentra en la URL MAPA INTERACTIVO  donde puedes seleccionar que capas de eventos u  localizaciones quieres mostar.

domingo, 23 de febrero de 2020

TD2 , Talentos de Arma

Los diseñadores del juego por motivos comerciales decidieron crear un sistema de modificadores de estadísticasa de armas realmente complejo.
Han añadido 52 modificadores o "talentos" de arma
se organizan en 3 grupos:
1) Talentos con el arma activa  , 32
2) Talentos pasivos (simpre activos), 7
3) Talentos con el arma enfundada, 13

Los mas importantes (según mi criterio y esto es al gusto de cada uno) serían:
  • Distancias Cortas,  5 o más atributos ofensivos
  • Optimista             , 5 o menos atributos ofensivos
  • Perpetuación        , 5 o más atributos de habilidad
  • Perservación        , 5 o mas atributos defensivos
  • Tenso                   , 5 o menos atributos ofensivos
  • Perpetuo (arma enfundada)
Para complicarlo mas el número de atributos está limitado  y depende del equipamiento que se lleve
si, es complejo, por lo que hay que ir centrandose en unas pocas habilidades básicas e ir adpatandonos a las circunstacias de las misiones principales.

Talentos de Arma

sábado, 22 de febrero de 2020

Primeros Pasos

Configuración del interfaz gráfico

Interesa ampliar el tamaño del "radar" de enemigos para hacerlo mas visible
También añadir un número a la barra de estado del dron o torreta que estés empleando como habilidad.
Eso se ajusta en opciones de configuración (abajo, derecha)

Hasta llegar al nivel 10

Caminar y escudriñar todo, caminando , no corras, evita enemigos si es necesario
Si loacalizass unos jugadores apoyalos (M de emparejamiento "Matchmaking")

Inicialmente tienes que llegar a la Casa Blanca y ayudar al distrito del Teatro centrate en eso nada más,  recoge la tecnología SHD, Elimina puestos de control , localiza el piso franco, haz las misiones secundarias,  en el orden que quieras pero dentro del distrito del teatro.
Ve cambiando de arma a medida que subes de nivel , fíjate en el daño por segundo DPS del arma.
Ayuda en las misiones de la Casa Blanca y los proyectos del Teatro.

Para terminar querrás localizar el silenciador de arma que está un poco escondido , pondré en un hilo donde está la misión secundaría que te otorga esa mejora de equipamiento.

Los planos de armas serán lo siguiente pero primero es necesario aprender como se maneja el interfaz de usuario, como colaborar con otros, como pedir ayuda, etc...

viernes, 21 de febrero de 2020





"The División 2":  La 2ª División es un juego de acción y enfrentamiento que me ha sorprendido por varios motivos,  el principal la jugabilidad y el segundo por la cantidad de tareas a realizar en un escenario bastante extenso.
Lo peor es la falta de información acerca del juego, configurqación, etc...pero con un poco de sentido común y paciencia se logra encontrar lo que se busca.

Es un juego donde la componente cooperativa es de lo más importante para conseguir los logros, el compañerísmo, ayuda mutua, esfuerzo y sacrificio son componentes importantes para poder terminar las misiones.



miércoles, 12 de febrero de 2020

Krav Maga

Método occidental y cinetífico de defensa personal basado en los movimientos instintivos y la dinámica corporal.
Krav Maga pretnede ser una herramienta útil para defenderse por cualquier persona ante cualquier circunstancia.
El método de entrenamiento y la selección de los ejercicios es la clave.


Ruta: Mocofa-Chilches

Dificultad: fácil
Recorrido: 2,5+2,5 = 5 Km

Enlace a Wikiloc

Descripción:  Moncofa, playa Masbo, Centro interpretación, Puente sobre el Belcaire, Playa nudista, Torre Vigía , Chilches
Nota1: En verano si no fumigan hay muchos mosquitos al atardecer.
Nota:2: algunos tramos de graba son mas complicados para las bicis.

Modus Tollens

Ley de contraposición.  

 "modus tollendo tollens" ,  el modo que al negar niega
Antes enseñaban lógica matemática en los institutos  que han sustituido por "adoctrinamiento" en todas las provincias y en las catalanas hasta rayar en la locura.

Se lee así:  Si P implica Q al negar Q también negamos P.

La aplicación de este razonamiento es sencilla:
"Todos los catalanes son españoles,  si no eres español no puedes ser catalán"

Lo anterior es la consecuencia lógica de la constitución española y sirve para seres racionales,  ah! que los secesionistas rebeldes no lo son, pues hay otro argumento que si lo entenderán.


martes, 11 de febrero de 2020

Fotos , Equilibrio

El pato que miraba mas allá de si mismo

El niño que jugaba a la pelota en la playa roja

Ajuste de riego por goteo 

Vamos a realizar un riego por goteo que se pueda ajustar en l/min de forma sencilla.

El objetivo es tener un goteo con una botella con 7 litros que nos pueda durar una semana 
por lo tanto cada día tenemos que dar 1 litro en forma de gotas al día

Volumen de una gota de agua:=  1 ml son 20 gotas de agua

1 litro de agua contiene  20.000 gotas 
24 horas son  1440 minutos  que nos dejan  13,8 gotas por minuto, redondeando 14 gotas/min
o bien  aprox 1 gota cada 4 segundos

Preparación del Goteo
Tenemos un goteo ajustable con tornillo que hemos reconvertido para poder conectarlo a una goma de plastico transparente como se vé en la foto adjunta.  Se realizó modificando un goteo que venden en los chinos para botellas. 
Goteo modificado
Goteo ajustado














La ventaja de este dispositivo es que se puede controlar el caudal del goteo y este llega a las raices directamente.
Estos dispositivos de goteo por gravedad no son constantes en el sentido de que a medida que se vacíe el depósito de donde se alimentan va disminuyendo su caudal.